Bem-vindo ao LATIN HACK! Estas regras foram elaboradas para garantir um evento justo, competitivo e emocionante para todos. Por favor, leiam-nas cuidadosamente.
1. Elegibilidade Geral e Equipes
- Elegibilidade: O hackathon está aberto a todos, de todos os países, incluindo menores de idade. Prêmios específicos como bolsas de viagem podem ter restrições regionais (ver Seção 5).
- Tamanho da Equipe: As equipes podem ter de 1 a 5 membros.
- Composição da Equipe: Encorajamos fortemente equipes multidisciplinares (ex: desenvolvedores, designers, gerentes de produto). Embora não seja obrigatório, a diversidade da equipe pode ser considerada um fator positivo na avaliação.
2. Tracks de Competição
Os projetos devem ser submetidos a um dos seguintes tracks principais.
2.1. Track de Ideias: Valide Sua Visão
Para equipes que querem definir um problema, projetar uma solução e provar que ela é necessária—sem necessidade de código.
- Tarefa Principal: Produzir uma proposta de projeto convincente com forte evidência de validação de mercado.
- Principais Entregas:
- Pitch em Vídeo de 3 Minutos: Explicando o problema, solução e impacto potencial.
- Documento do Projeto: Um único documento (Notion, Google Docs) contendo:
- Definição do Problema e Usuário-Alvo.
- Proposta de Solução (mockups, storyboards).
- Papéis e contribuições da equipe.
- Um plano claro para evoluir para um Protótipo ou Produto.
- Prova de Validação (deve completar pelo menos uma):
- Pesquisa Online: Mínimo de 12 respostas, com pelo menos 30% confirmando que enfrentam o problema. Entregas: link da pesquisa, resumo dos resultados e 3 principais aprendizados.
- Landing Page: Uma página explicando a solução com uma lista de espera que alcance pelo menos 12 inscrições. Entregas: URL, screenshots da promoção e métricas.
2.2. Track de Protótipo: Prove que Funciona na Blockchain
Para equipes prontas para construir o núcleo funcional de um projeto e provar sua viabilidade técnica.
- Tarefa Principal: Construir uma prova de conceito que execute uma ação essencial, de ponta a ponta, em uma testnet ao vivo. Funcionalidades secundárias devem ser simuladas ou omitidas.
- Principais Entregas:
- Protótipo Funcionando: Uma aplicação funcionando demonstrando o "caminho feliz" principal.
- Pitch em Vídeo de 3 Minutos: Uma demo do protótipo em ação.
- Repositório de Código: Repo público com um README (rede, endereço do contrato, como testar).
- Página
/test Obrigatória: Uma interface simples para os jurados interagirem diretamente com seu contrato inteligente, incluindo um botão de "write" e um display de "read" para mostrar o resultado on-chain.
2.3. Track de Produto: Entregue uma Solução do Mundo Real
Para equipes focadas em execução, experiência do usuário e entrega de uma aplicação polida que está pronta para seus primeiros usuários.
- Tarefa Principal: Construir e implantar uma aplicação completa, intuitiva e usável que resolva um problema real do início ao fim.